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发布日期:2024-11-04 13:09    点击次数:126

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数码大冒险是一款相当好玩的变装演出游戏欧美色图 亚洲色图,基于日本动画片《数码宝贝》系列改编,在游戏中,玩家可以演出数码宇宙的逼迫者,与数码宝贝伙伴系数张开冒险,并与苛刻势力战争,体验数码宇宙的冒险和战争。

游戏中,为玩家提供了多个变装和数码宝贝遴荐,玩家可以组建我方的团队进行战争。况且,每个变装和数码宝贝皆有私有的材干和手段,玩家需要根据情况制定合理的计谋来搪塞不同的敌手。数码宝贝还可以进化和改变花式,变得愈加强盛,还能并学习新的手段和材干。

除了战争,数码大冒险游戏中还有各式任务、副本和行动恭候玩家挑战,玩家可以与其他玩家组队联接,共同完成任务和打败劲敌,也可以玩家可以加入公会与其他玩家共享战争策略和赢得更多奖励。

ps:本次小编为群众带来的是数码大冒险无尽钻石版,通过该版块登录游戏,玩家上线就领有无尽的钻石使用,玩家可以予求予取的买资源,体验全新的操作乐趣。

游戏特色

羁绊策略 组合战争

看似通俗的操作却带有一定深度的策略元素。游戏中给与回合制战争模式,并将即时玩法融入其中,冒失的操作、最具自大感的全场地游戏体验,让回合制战争节拍愈加紧凑。私有的阵法系统,解放搭配组合让游戏的战争充满无尽的可能,每一种不同的阵法,数百种因缘羁绊,超酷炫合击大招,让你尽享爆屏的快感。

经典改编 焚烧回忆

完满还原了世东说念主心中不可特地的经典。游戏不仅涵盖了历代数码宝贝形象,更是把诸多原作中的经典时刻添加到游戏中,只为焚烧群众对经典深深的吊唁。那些纯熟的动漫东说念主物、纯熟的动漫场景、纯熟的剧情,以及数百种了然入怀的数码兽,皆是咱们欢叫童年的阐明。梦回儿时,开赴冒险之旅。

超萌画风 金属质感

q萌版日系好意思术作风深得众人接待。但其中最为极端的,以致可以说是私有的照旧游戏中艰苦的金属质感。数码兽进化是由q萌向机械感的进化,游戏中数码兽的战争花式就含有私有的金属质感,这为游戏的战争恶果增添了超炫视觉享受。

数码大冒险无尽钻石版若何玩?

1、插足游戏首页,点击斥地;

2、遴荐你念念要的关卡,点击插足;

3、点击战争,开首挑战;

4、点击数码兽头像,发动抨击;

5、连击的恶果更强,是以咱们点击数码兽的头像;

6、在combo隐藏前再点击另一个数码兽的头像,开启连击恶果;

7、当数船埠像出现手段字样时,点击头像,发起手段抨击;

8、当出现必杀时,进取滑动,开释必杀手段,纯熟完基本玩法后,开启挑战吧。

数码大冒险无尽钻石破解版数码兽攻略

究极V龙兽X限时开首分析(以下简称VX)

看成X抗体的数码兽,最大的特质便是身上有棱有角……游戏中的简介神色是这么的:其神速般的速率自不必说,本身所领有的「究极之力」(Ultamate Force)也进一步被激励。「究极之力」也具有惊东说念主的诊治材干,任何伤害皆能随机自我恢豆。就算捕捉到了究极V龙兽且抨击掷中,也会遭到蓦地100%力量的反击。

这里我吐槽一下,临了那一句话是体现不出来的,究V不是颅骨哈!

咱们领先来看一下手段。

不异的,咱们径直看基因2(先行版)神色。注:可能与骨子有进出,然而离别不会太大。

一、基因2手段神色分析:

1、领先是一个单卡加成的被迫神色:登场时,本身有概率无视抵拒,且提高本身的破击率。这个便是经典的个东说念主输出型卡,无视抵拒:可以针对一下法姐助战;破击率:可以减少自本领段被格挡的次数。

2、特殊手段1:遮蔽地敌方抨击。

任何视本身为自见地抨击60%几率被遮蔽,每触发一次遮蔽自本领段伤害就会提高10%,上限100%。遮蔽是游戏中的第二个“miss”类的手段了,第一个是密涅瓦兽X的“猫头鹰附身”恶果,有概刚直接对消对方的一次抨击伤害,然而转折伤害仍然是对消不了的,间伤还有不明晰的小伙伴可以去看一下诸神之主评测那期视频。不异的,VX的遮蔽亦然无法遮蔽掉间伤的!这就意味着放在后排可能会被王龙穿透穿死,然而用高吼保护一下是可以经管这个问题的,(那么遮蔽的好奇安在?)是以这个手段在单挑中会比较实用。现在的疑问是:不明晰遮蔽抨击时,原先抨击中带的负面恶果会不会也不吃了,例如沙古牙x的花咒。

3、特殊手段2:光影。

本身遮蔽次数达到4次后召唤光影,召唤光影后本身免伤率、伤害率提高40%,本身如未遮蔽获胜受到伤害时调遣究极之力,复正本次伤害75%的血量最多3次(开释必杀刷新)且永久增多本身10%的免伤率上限40%,遮蔽后本回合该数值额外高潮50%。近似王龙的数码魔法阵恶果的个东说念主适用版,受伤回血,然而对面开大径直秒了的话,这个回血也就好奇不大了。从这个手段来看,联结遮蔽手段,这其实是一张前排卡。惊不惊喜……然而骨子一般照旧在后排输出的,单挑的话战争材干应该是不弱的。

3、特殊手段3:免死。

本身受到致命伤害时立即复原100%的人命值,断根蒂身大部分恶果负面和限制恶果同期本身2回合内免疫大部分负面和限制。如本身未召唤光影,立即召唤光影。如本身还是召唤光影额外高潮30%攻防(握续2回合触发遮蔽后增多一趟合该BUFF握续本领一趟合限1次)。

这个免死,根据之前的卡来看,是不行免疫龙帝X六门必杀的无视恶果的(龙帝Xyyds)。然而现在一队照旧诸神的寰宇,是以会在跨服竞技、精英对决中体现出来少许问题。

而且这个免死的神色还比较奇怪,受到致命伤害是指一次性被秒了的时候吧,而且也莫得说触发的次数。ch出来挨打!就暂时相识为一次吧,弱得很。

小结:莫得什么免控的神色、吃反伤(攻卡最忌吃反伤)、糊口材干一般,可能撑不到残局。

二、基因4手段神色分析:

抨击敌方一列单元,增多本身20%的遮蔽几率,同期增多本身1点遮蔽计数。本身遮蔽概率达到80%,况且可以更快插足【光影】景色。

本次抨击额外给敌方添加2层短处,且2回合内抨击短处BUFF恶果数值提高20%,策上路上切害护甲恶果延伸一趟合。短处:可以用来在本身抨击时,提高对有短处者的暴击率和暴击强度,在短处数达到6时,该提高达到最大(分别为100%和50%) 护甲切割:用来无视对方一定比例的逼迫力,一会必杀会先容。

提高本身20%的暴击强度和20%的必杀伤害率,且每额外多出一个抨击段,数值就会额外增多5%上限为30%。抨击段:触发遮蔽后会增多一次抨击段(然而不明晰和遮蔽计数是否同步),在必杀技开释时会以额外伤害的形势打出欧美色图 亚洲色图,伤害为小手段伤害/10*抨击段数,上限为100%小手段伤害,对应十个抨击段。

小结:小手段是用来提高遮蔽率,增多抨击段数,提高增益,并增强必杀技伤害的,由于VX的斗魂是主火副暗魂的,首回合是无法开释必杀技的,那么小手段的开释就很要害了,然而现在基因4也莫得首回合必定开释小手段的神色。

三、火器觉悟分析:

抨击敌方一列单元,提高本身50%的抨击力60%的暴击率且本身前两次使用必杀必定暴击,

使用必杀时本身概率无视格挡提高至100%,如本身召唤了光影额外提高本身40%的暴击强度。必定暴击的设定服气群众皆不生分,杰斯X、王龙法、堕天X皆有这么的设定,亦然大部分17攻卡高输出的保证,然而必须配合暴击更正。

本次必杀无视敌方40%的免伤率,敌方身上短处越多本次必杀无视的免伤率越高最大为80%。短处数达到6为上限。

且开释必杀每次额外的抨击段皆会切割敌方的护甲,每一段伤害无视5%的逼迫力,2回合内本身抨击该单元无视不异数值的逼迫力(开释必杀时如策上路上领有该恶果,本次必杀额外取得恶果无视筹备该数值的不可无视逼迫力),本身溢出的暴击率更正为暴击强度。审视是先开释必杀技才能让其他手段单独开释时无视逼迫,若是不行作念到两回合开一个大,就只好额外抨击段有无视逼迫恶果了;当打出暴击时可以暴伤更正,是以必须要保证能暴击才行。可以针对性的用恶梦图章巧合暗中图章提高暴击率。

开释必杀后本身每次遮蔽抨击复正本身50怒火值。且一趟合内本身免疫大部分怒火限制恶果。立即刷新本身被迫究极之力恶果增多2次复原次数,开释完必杀手段坐窝激活小手段。遮蔽回怒50?看来想象者对VX的遮蔽率照旧很自信的(/doge)。激活小手段是可以的,刚刚小手段中也神色过上风,不赘述了。

小结:免疫控怒是我万万没念念到的想象,丑王也有这个手段神色,实战中被控成sha x,依然是莫得免控的先容,充军&真充军要控疯了。伤害方面照旧比较足的,有无视逼迫免伤,暴伤更正等。

四、基因六分析:

质变神色:本身遮蔽次数特地10次必定暴击。杰斯X:你在教我作念事?然而这照实亦然一个质变了,毕竟单火器亦然无法保证两回合后必定暴击的。

本身遮蔽次数达到10次,本次抨击发动瞬斩,额外附带筹备最大人命值25%的伤害。一个重大的百分比伤害,配合六门丑王用来收割相当可以,然而大前提是遮蔽次数特地十次,假如三回合内开释了三次小手段,还得遮蔽7次才行。根据概率意想,对方对VX发动9次抨击可以达到这个条目,包括助战伤害意想在内的话,三回合可以达到条目。

五、全文回想:

VX的糊口材干一般,表面上来说在前排会更有上风,然而不结实,要看本身遮蔽能不行达到神色的80%概率;受伤会回血的设定又是不把花咒放在眼里……;免死次数暂时是一次,在刻下竞技中,是很难的了,除非用高吼保护,不然不等遮蔽次数达到10就退场了。

输出方面,必杀技和小手段皆是列杀,抨击范围较广,有无视逼迫和免伤的神色以及暴伤更正的设定(单火器和六门)。是以亦然攻卡单火器质变的定律,但六门提高不够赫然,在打副本时伤害应该能打出可不雅的伤害。

免控方面:无握续性免控的神色,很可能被控成白痴。吃反弹伤害,攻卡最忌。

斗魂方面:应该是高等火魂加初级暗魂的组合,回怒会比较快,联结开必杀后免疫大部分控怒的恶果(然而难免控依然是不行的)。遗民玩家不提倡拿火器,打驯兽师、跨服竞技、精英对决的玩家至少要单火器的设立(竞技中亦然作念不到1打6的,作念好心情准备),大佬级径直六门起步,再若何说亦然比黑帝强的存在。现在概述材干比杰斯X、堕天X强,离王龙法还有不小的差距。

建御雷兽限期间析(以下简称“雷神” )

一、基因2手段神色分析:

1、 被迫神色是本身增益:登场时本身最大人命值提高33.6%(149级手段神色)。这个用数值来说会更直不雅,以我现在的数码兽例如,850W的基础血量,在竞技场有5倍阁下的加成也便是4250W,这个被迫加成的话便是5678W血量。

本身不可无视逼迫力加上本身最大逼迫力与基础逼迫力的差值将更正为固定伤害减免从这个神色来看,固伤减免在实战中有150W(以我现在的数码兽例如)阁下,难说念说只减免150W伤害??这个神色我不睬解。

2、特殊手段1:【军神战阵】。神色:开场时我方生成一个护盾(护盾值同血量),护盾存在时免伤率不可被无视,且提高本身不可被无视的逼迫有点像颅骨X,然而有强化,泷川雅美快播搭配上述1使用恶果更佳

整体增益:(一定条目下)提高整体70%间伤抗性+怒火复兴速率+整体护盾

好家伙,贞德和重装狮子的缝合。

麻木:本身存在护盾被抨击时麻木对面(然而看手段不像是限制类的麻木)——镌汰其10%的抨击力和20%的暴击强度(握续2回合)(可重叠3次)

3、特殊手段2:【雷灵化身】本身归并个回合每被抨击一次就会提高10%受到的伤害减免驱动值为20%(上限4次),(出场前2回合该恶果径直获胜最大值),同期每个抨击本身的单元皆会被添加上雷电烙迹。雷电烙迹,圈出来底下要考

小结:被开首段领有本身增益+整体增益,恶果上也有整体护盾加握的恶果,本身也会重叠不可被无视的逼迫、免伤、固伤减免等,适用于任何戎行,百搭的一张防卡;不管是己方处于上风照旧破绽皆有对应的援救恶果,先后手皆适用。

二、基因4手段神色分析:

对敌地契体酿成伤害,提高本身50%的必杀抗性和50%的小手段抗性。

嘲讽手段:随机选中一个单元进行决斗(握续2回合)2回合后如本身血量百分比高于敌地契元,本次决斗告捷决斗失败也没事,不会有debuff

决斗告捷的话,2回合内已方插足士气不菲景色通盘伤害提高20%。逼迫逼迫景色下护盾生成数值提高30%。决斗景色下非嘲讽单元对本身的抨击伤害皆会减免30%。又是一个减伤的神色!

经受被抨击单元通盘雷电烙迹的力量,每个雷电烙迹复兴本身10%的最大人命值。同期每个雷电烙迹提高40%的小手段伤害。复兴血量,然而竟然,莫得免死的神色?!小手段又不是势必开释的,续航就统统靠护盾咯?

小结:小手段有嘲讽这个防卡的经典手段,像朱庇特、毅力X皆有嘲讽,然而这个嘲讽有点不合劲,不行拦阻对面暴击巧合让被嘲讽对象大批减少对我方的伤害,且莫得免死手段,仅为小手段开释后回血,万一被秒了可太尬了……

ai换脸刘涛

三、火器觉悟分析:(如无火器比拟较版)

提高本身50%的必杀伤害率,优先抨击决斗单元(己方军团战阵中每存在一个满怒单元本身该恶果就会提高15%。单东说念主出战时径直获胜最大数值)一些百分比数值的提高

除此除外会加强一下缔造本身护盾的强度,况且二次必杀的条目由四个雷电烙迹变成了三个,也便是二连的契机增大。

小结:单火器莫得质变,只是是一些数值上的增多,惟一稍稍能看的少许是二次开大的契机增多,然而防卡果然缺那一个大招吗,另外这个二次大招是否附带大招的增益恶果,后续有待测试。

四、基因6手段神色分析(仅神色相较于单火器的质变点):

也便是说,六门刻下版块的神色便是在单火器恶果上提高了数值。

例如护盾强度、必杀伤害率、二次开大莫得伤害削减。

小结:只是在单火器基础上强化了增益的数值。

五、全文回想:(究极缝合怪)

雷神看成技防卡,缝合了多个老卡的手段,例如贞德、颅骨X、毅力X、金刚武神兽(修盾)等。

糊口材干方面,仅有小手段回血这个续航恶果,莫得免死巧合回生这种手段。实战中一般放在前排,诈欺嘲讽手段粉碎对面酿成的伤害,且更容易打上雷电烙迹,然而优点是本身护盾(可以开大缔造)和整体护盾的加握,糊口材干不算太差。

援救和逼迫材干方面,领有整体间伤减免、整体回怒速率加速、整体护盾等援救恶果,可以重叠各式不可被无视的逼迫、固伤减免、伤害减免、小手段抗性、必杀抗性等,还有嘲讽决斗的手段,基本上把逼迫作念到了极致,若是数值皆获胜的话,逼迫恶果照旧很可不雅的。

输出方面,单体伤害,抨击嘲讽对象,必杀技屡次提到提高必杀伤害率,然而莫得无视逼迫和无视免伤这么的神色,不指望伤害能有多高了,假如打的是GX,果然打得动吗?我是不信的,虽然我莫得详备去意想,凭多年战争素养嗅觉……二连大也别太期待了,这亦然我不保举上15000分拿火器的原因。

免控方面:莫得免疫大部分限制和怒火限制/镌汰的恶果,开大可以断根蒂身负面景色1次,那也要可以开出来大招啊。不行断根限制,只可罚站了。嗅觉实战要被控成白痴,有满级剑东说念主助战的话会稍稍好少许。

斗魂方面:应该是高等火魂(主斗魂)加中级光魂(副斗魂)的组合,开局动怒怒,首回合若可以开释小手段/普攻,第二回合一般可开释必杀,遗民玩家不提倡拿火器(再次强调)。

声势搭配方面终点他:先手保举声势:王龙法+诸神+GX+雷神+大兔+VX/女堕

王龙法+叫兽+GX+雷神+大兔+VX/女堕

后手保举声势:重装狮子+王龙法+ GX+雷神+大兔+丑王

诸神+王龙法+ GX+雷神+大兔+丑王

诸神+王龙法+ GX+雷神+大兔+叫兽

图章方面保举钢铁/深海(给孩子回回血吧,小手段开不出来就等死了)

与上一张防卡真毛比拟,团队增益、输出、糊口方面皆有提高,概述材干比真毛强,属于T0级别的防卡。

座天神兽X限期间析

一、基因2手段神色分析:

1、 被迫神色带整体增益:已方整体伤害率提高27.05%(149级手段神色)。伤害率是一个很强的属性,不管在面板属性照旧在实战中皆相当的牛逼,可以快速提高面板战力以及在实战中加深给以对面的伤害值。

2、小中枢手段【天神界限】:(自大条目时)整体天神系列数码兽获取增益。增益恶果:提高20%的抗暴强度和20%的必杀伤害抗性、必杀伤害率。这个属性会跟着天神系列和好意思貌系列数码兽的数目而变化。该界限下,座天本身不可被暴击且免疫大部分限制和怒火限制,转折伤害抗性提高50%。说是大部分,骨子可能会被高等限制控住,间伤抗性提高可以参考诸神,不外也算是一种逼迫机制了,具体以实战恶果为准。

注:界限触发条目:己方场上天神系列数码兽特地2个(即大于等于3)时。天神系列:巴达兽系列、迪路兽系列、智天神兽系列、黑迪路兽系列、光明兽系列、贞德兽、天女兽X、莉莉丝兽X、丽天神兽、光明兽X、座天神兽X(后续有新数码兽加入可能会更新)。好意思貌系列见【梅尔瓦兽】被开首段神色联系内容。

3、 特殊手段1:纯净之光。神色:开场时己方整体单元高潮本身刻下血量的最大人命值50%,首回合,将己方整体逼迫力100%更正为不可无视逼迫力,本身该恶果数值翻倍;本身插足神言铸起诉态:提高20%的怒火复原速率,减少99%的径直手段伤害。也便是说第一趟合只可靠间伤对座天酿成伤害,然而间伤减免下其实很难有用打击,化解了天女X被王龙暴力穿透的场景。

如单元亏蚀的人命值特地纯净之光数值,筹备取得40%的免伤率加成(握续2回合可屡次触发)这个可以参考黑狗助战的加成,实战在高战局里不是很赫然(衔接?额外伤害),不外有详情比无要好。

4、特殊手段2:回生重开(remake了属于是)本身再前三回合内弃世,本身会立即回生(仅一次),如3回合后本身未触发还生本身立行将血量复原至100%且怒火值复原至满怒景色。同期攻防高潮30%,且本身通盘逼迫力更正为不可无视逼迫(握续全场况且重开一次天神界限)17禀赋数码兽一般皆是有保命手段的,座天的当然无谓说,相当强。

小结:被开首段领有整体增益,恶果上也有整体援救性恶果,例如加逼迫、免伤等,适用于好意思貌队、天神队、虽然也顺应主流声势队,百搭的一张技卡;本身的回生恶果亦然一大亮点(回生后可以重开天神界限)。

二、基因4手段神色分析:

对敌地契体酿成174.8%+2384点伤害。开释小手段后2回合,开释必杀会落幕一次己方整体负面恶果,很可能是近似王龙法回生时的净化恶果,若是是的话将会相当强力,若是说丑王是强力限制,那么座天便是强力解控,具体识别范围有待测试

如本次抨击筹备被伊甸之枪标记,小手段伤害提高40%,无视敌方30%的逼迫力,本次小手段取得怒放恶果对敌方后排单元酿成70%的穿透伤害。在必杀技中也有对小手段的强化神色,从加成上来看,小手段酿成的伤害是比较高的

提高本身40%的伤害率和必杀伤害率(2回合)。如本身开释必杀时依旧领有该BUFF,开释必杀后本身取得同等数值免伤率和必杀伤害抵拒(握续2回合),每开释一次必杀该恶果提高20%,上限40%。也便是说小手段开释后的两回合内如获胜开大,本身必杀技可以取得多种较大增益?

天神界限下己方天神系列数码兽,好意思貌系列数码兽取得该恶果一半的加成,如天神系列,好意思貌系列数码兽特地2个己方通盘天神好意思貌数码兽取得该加成(天神系列,好意思貌系列数码数目分裂意想)。审视是分开意想,出现2只天神系和1只竣工系皆无法达到该加成触发条目。

小结:小手段有打消限制、穿透伤害打击、提高本身抨击性增益和某些情况下也提供逼迫性增益,小手段配合必杀技可以打出来一波可以的输出。

三、火器觉悟分析:(如无火器比拟较版)

敌方一列单元酿成359.6%+ 7450点伤害本身本次必杀酿成伤害的35%将添加本身最大人命值一些百分比数值的提高

提高本身30%的伤害率和免伤率(握续2回合)

每开释一次必杀该数值就会高潮10%,上限30%。触发还生后本身额外获40%必杀伤害抗性(握续2回合)3回合后无条目触发。比无火器多的神色句段,增强了必杀输出和必杀抗性

开释伊甸之枪标记后:本身(座天)本次抨击不会触发格挡、反弹、抵拒暴击的属性,井激活伊甸之枪的全部力量,本次抨击伤害增多40%,无视敌方免伤率。后续2个回合本身抨击该筹备时依旧享受伊甸之枪恶果。

敌方第一次开释必杀时收回伊甸之枪,同期赋予己方一个单元伊甸之枪的材干(握续一个回合仅领有不会格挡反弹抵拒恶果),指该单元抨击时的对象不会触发格挡反弹抵拒恶果

且复正本身300点怒火。本次必杀提高与本身免伤率同等的伤害率,必杀开释后提高同等数值的小手段伤害率( 握续2回合)比无火器多的神色句段,加速回怒以及增强输出材干,质变神色之一

开释必杀后千里默敌方后排单元一个回合,复原己方整体40%的最大人命值,被纯净之光影响的单元每次受击皆会将本身25%的逼迫力更正成为不可无视逼迫力(握续2回合)。开释必杀后2回合内,己方受到抨击后血量低于本身最大人命值50%时复原筹备人命值至100% (多东说念主断绝2次单东说念主断绝1次)。该恶果每更正次皆会加成座天神X本身10%的抨击力(上限40%)。开释必杀后获取通盘纯净之光单元10%的逼迫力加成给本身。( 握续2回合)一个整体性的援救恶果,同无火器的神色,实战恶果近似王龙法的【数码魔法阵】,然而是增强版(增强在于加逼迫和复原人命值),然而花咒不异可以克制【回血恶果】,计划到一队狐狸X的出场率较低,这条恶果口角常离谱的。

小结:单火器即质变,领有像王龙法近似的全队回血恶果以及额外的提高队友逼迫的材干(这点近似被迫因为有无火器恶果皆一样),单火器下极大的增强了输出且回怒加速。

四、基因6手段神色分析(仅神色相较于单火器的质变点):

也便是说,六门刻下版块的神色便是在单火器恶果上提高了数值!

单火器即质变。

啊头一次际遇这种情况……

小结:只是在单火器基础上强化了增益的数值。

五、全文回想:

座天看成技卡,手段炫到飞起。糊口材干方面,在前三回合弃世有一次必定回生的契机(但刻下不明晰是否被堕天X的【红莲之炎】克制),实战中一般放在前排,诈欺对消径直伤害以及本身【光】斗魂快速复兴,飞速开大。本身领有稍逊于诸神之主的间伤减免,然而糊口回合或不亚于诸神。

援救材干方面,是加强版的数码魔法阵恶果,整体受击回血、整体加逼迫,还有整体解控这种离谱的恶果,关于王龙法在两回合后被控成白痴这种近况有了有用的缓解。另外也可以保证全队的输出在一个较高的水平。

输出方面,可惜抨击范围是列杀。复制免伤率到伤害率上,这么的神色才是果然离谱,且抨击时有无视对方免伤率的神色,配合极高的伤害率,在实战中莫得Bug的情况下,险些没什么卡可以承受的住。

免控方面:前两回合借助免疫大部分限制和怒火限制/镌汰的恶果,保证了至少有一次开大的契机,第三回合若弃世,可回生;若未弃世,第四回合径直满怒(然而手段没说是否可以打消限制,若是不行断根限制,那么得罚站了)。然而莫得加免控率近似的加成恶果,实战中的被控情况有待测试。

斗魂方面:应该是中级光魂(主斗魂)加中级火魂(副斗魂)的组合,开局动怒怒,首回合若可以开释小手段/普攻,第二回合一般可开释必杀,若有火器,回怒速率可以进一步加强,若是不计划下张五代中枢——【杰斯兽GX】,遗民玩家提倡拿一把火器,径直领有六门的恶果,输出方面质变。六门的话也只是加强了一些百分比的数值。声势的话,现在可以尝试座天、天女X、丑王(莉莉丝X、沙古牙X若是确切念念用也不是不行)、王龙法、诸神、叫兽/座天、天女X、VX(巧合黑骑X)、王龙法、诸神、叫兽等。

与上一张技卡丑王比拟欧美色图 亚洲色图,团队增益、输出、糊口方面皆有提高,概述材干比丑王强,属于T0级别的技卡。



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